GameKonsolPCPreview

Update Cyberpunk 2077 Baru dan DLC Gratis, Peluncuran Ditunda Sampai 2022

Berita datang dari situs resmi Cyberpunk 2077 yang menyatakan bahwa pembaruan terbaru dari game tersebut ditunda atau diundur. Peta jalan produk yang diperbarui menunjukan konten baru tidak akan tiba sampai tahun 2022.

“Pembaruan, peningkatan, dan DLC gratis” sekarang akan dirilis pada tahun 2022, demikian konfirmasinya.

Sebelum 28 Oktober, peta jalan terakhir diperbarui pada 18 Agustus, ketika “beberapa pembaruan dan peningkatan” dan “DLC gratis” terdaftar akan tiba akhir tahun ini.

Komitmen Cyberpunk 2077 Terhadap Kualitas

Situs VGC telah telah menghubungi CD Projekt Red untuk mengomentari cerita ini.

Peta jalan produk gim ini diperbarui menyusul berita minggu lalu bahwa versi PS5 dan Xbox Series X/S dari Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3: Wild Hunt telah ditunda hingga 2022 .

Cyberpunk 2077 sekarang dijadwalkan akan dirilis pada kuartal pertama tahun 2022 dan The Witcher 3 direncanakan untuk kuartal kedua tahun 2022.

Perusahaan mengatakan penundaan produk didasarkan pada “rekomendasi yang diberikan oleh orang yang mengawasi pengembangan”. Ia menambahkan: “Permintaan maaf atas penantian yang lama, tetapi kami ingin memperbaikinya.”

Cyberpunk 2077
Bagian Roadmap yang Diperbarui pada diperbarui Pada 28 Oktober 2021.

Pada bulan Juni, CD Projekt mengatakan mereka percaya bahwa kinerja gamenya telah mencapai tingkat yang “memuaskan” , setelah enam bulan patch yang dirancang untuk meningkatkan permainan dari keadaan peluncuran yang banyak dikritik.

Rencana pasca-peluncuran untuk Cyberpunk 2077 diubah secara signifikan setelah rilisnya yang bermasalah, tetapi game tersebut akhirnya menerima DLC pertamanya pada bulan Agustus bersamaan dengan patch terbesarnya.

Pembaruan besar terakhir game, patch 1.31, tiba pada pertengahan September , memperkenalkan sejumlah gameplay, pencarian dan perbaikan dunia terbuka, ditambah peningkatan visual dan UI.

CD Projekt mengumumkan minggu lalu bahwa mereka telah mengakuisisi studio Amerika The Molasses Flood, pengembang berbasis di Boston yang terkenal dengan roguelike The Flame in the Flood dan permainan pembangunan desa kooperatif Drake Hollow.

Berikut pertannyaan yang dilontarkan untuk staf Cyberpunk 2077 terkaik kualitas!

T: Mengapa ada kesenjangan antara versi PC Cyberpunk 2077 dan konsol generasi lama?

J : Cyberpunk 2077 memiliki cakupan yang sangat besar, ia menampilkan banyak objek khusus, sistem dan mekanik yang berinteraksi. Dalam gim, semuanya tidak terbentang di atas medan datar di mana kita dapat membuat hal-hal yang tidak terlalu membebani perangkat keras, tetapi dipadatkan di satu kota besar dan di lingkungan yang relatif bebas beban. Kami membuatnya semakin sulit untuk diri kami sendiri dengan terlebih dahulu ingin membuat game terlihat epik di PC dan kemudian menyesuaikannya ke konsol — terutama generasi lama. Itu asumsi inti kami. Dan hal-hal tidak terlihat sangat sulit pada awalnya, sementara kami mengetahui celah perangkat keras, pada akhirnya, waktu telah membuktikan bahwa kami telah meremehkan tugas tersebut.

T: Apa yang telah Anda lakukan sejak peluncuran untuk membuat game ini lebih baik?

A: Prioritas utama kami sejak diluncurkan adalah memperbaiki bug di Cyberpunk 2077. Kami telah merilis sepuluh pembaruan untuk game yang telah meningkatkan game, dan kami belum selesai.

Itulah pernyataan dan jawaban CD Projekt mengenai game Cyberpunk 2077. Semoga kedepannya, apa yang gamer harapkan terhadap bug-bug dan kualitas game ini menjadi lebih baik lagi. Jangan lupa juga kunjungi terus Gamezero.id agar tidak ketinggalan berita menarik lainnya.

Dandi Supriatna Fauzi

Ingin Mendominasi Dunia